jueves, 27 de noviembre de 2014

Módulo: La Llamade de Cthulhu




"Poco a poco fueron irguiéndose amenazadoras en el cielo de poniente. Bajo la luz rojiza antártica pudimos ver varias cumbres desnudas, yermas y negruzcas sobre el evocador fondo de las nubes iridiscentes de polvo de hielo. Tenía todo aquel espectáculo un halo secreto y ominoso; la insidiosa atmósfera previa a una terrible revelación (...) no pude evitar la idea de que eran unas montañas malignas; eran las montañas de la locura, y sus distantes laderas conducían a un diabólico abismo sin retorno."
-H.P. Lovecraft
 
Una épica campaña y guía antártica

Una expedición al Polo Sur. Un viaje por medio mundo. Un grandioso proyecto científico. El descubrimiento de la Antártida ignota. La búsqueda de unos exploradores perdidos en extrañas circunstancias. El encuentro con el horror desconocido. Más allá de las Montañas de la Locura es una gigantesca campaña, descrita con abrumador detalle, que lleva a los investigadores desde Nueva York hasta las inhóspitas e inexploradas tierras de la Antártida, embarcados en un ambicioso proyecto científico cuajado de secretos y misterios desde su mismo comienzo.En esta segunda parte concluye la apasionante trama, en la que se desvelará el enigma de los hielos eternos. Además, incluye numerosas ayudas de juego que van desde las biografías y características de todos los participantes del drama hasta un completo manual de supervivencia en la Antártida, pasando por la descripción de los diferentes vehículos (barcos, aviones, incluso el Graf Zeppelin) que aparecen en la campaña.


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domingo, 23 de noviembre de 2014

AD&D: Desert of Desolation series




Magnífica campaña dungeonera ambientada en el desierto y las oscuras leyendas del antiguo egipto. Pirámides, dungeons, mapas, enemigos, puzzles, trampas, tesoros... una gran variedad de encuentros y una historia cautivadora que asegurará horas de diversión a tus jugadores. La recopilación "Desert of Desolation" incluye los tres módulos ("Pharaoh", "Oasis of the White Palm" y "Lost Tomb of Martek") para jugarlos en forma de una campaña lineal.



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domingo, 26 de octubre de 2014

Le Culte des Goules -enlaces corregidos-


El libro Cultes des Goules (en español “Culto de los Gules”) es un libro ficticio de la literatura Lovecraftiana, supuestamente escrito por el Conde D’Erlette, apodo utilizado por Lovecraft para referirse a August Derleth, uno de los integrantes de su círculo de lectores.
El título fue creado por Robert Bloch, quien ya anteriormente había hecho famoso su De vermis miisterys o Los Misterios del Gusano. Cultes des Goules es mencionado en El morador de las tinieblas cuando Robert Blake (apodo utilizado en la literatura Lovecraftiana para referirse al propio Bloch) lo encuentra abandonado en un estante de la iglesia Starry Wisdom; también se hace mención a este supuesto libro maldito en La noche de los tiempos y se dice que se encuentra bajo resguardo en la también ficticia biblioteca de la Gran Raza.

-Agradecimientos a Dorsai por tan buen material, y a  Neverland, de "Las Cosas que Nunca Existieron", por la reseña. Thanks!!-

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miércoles, 15 de octubre de 2014

La Llamada de Cthulhu: Le Culte des Goules


El libro Cultes des Goules (en español “Culto de los Gules”) es un libro ficticio de la literatura Lovecraftiana, supuestamente escrito por el Conde D’Erlette, apodo utilizado por Lovecraft para referirse a August Derleth, uno de los integrantes de su círculo de lectores.
El título fue creado por Robert Bloch, quien ya anteriormente había hecho famoso su De vermis miisterys o Los Misterios del Gusano. Cultes des Goules es mencionado en El morador de las tinieblas cuando Robert Blake (apodo utilizado en la literatura Lovecraftiana para referirse al propio Bloch) lo encuentra abandonado en un estante de la iglesia Starry Wisdom; también se hace mención a este supuesto libro maldito en La noche de los tiempos y se dice que se encuentra bajo resguardo en la también ficticia biblioteca de la Gran Raza.

-Agradecimientos a Dorsai por tan buen material, y a  Neverland, de "Las Cosas que Nunca Existieron", por la reseña. Thanks!!-

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lunes, 6 de octubre de 2014

Feeria


En un mundo de fantasía, los hijos de los dioses libran una titánica batalla por el dominio y la supervivencia.
En Feeria serás un Hijo de la Luz o un poderoso héroe de los humanos que intenta sobrevivir en un mundo lleno de peligros mientras busca la forma de destruir de una vez por todas las intrigas de los Seres Oscuros.
Feeria incluye las reglas para crear infinidad de personajes, con más de diez razas feéricas y multitud de razas humanas, así como todo lo necesario para jugar la primera aventura después de haber leído las reglas.

-Gracias mil a Gurni por rescatar esta joya del olvido. Thanks!!-

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martes, 30 de septiembre de 2014

Space Patrol

 "Es más que un trabajo, es una aventura!"
En realidad "Patrulla Espacial" es un juego aventuras y ciencia ficción. Es un juego de rol, donde cada jugador controla el destino de una sola persona.
Como jugador, uno se enfrenta a las tribulaciones que preocuparían a Flash Gordon y acobardarían al capitán Kirk. Uno puede enfrentarse a peligros tales como una gran bestia que sólo el disparo de una pistola Hark XXIII podrá detener; o a una muerte tan sutil que ninguna cantidad de fuerza puede evitarla, tan sólo el ingenio y la inteligencia son las armas que la eludirán.

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viernes, 12 de septiembre de 2014

sábado, 6 de septiembre de 2014

Dragon Quest

 ¡Bienvenidos a la diversión y al apasionante mundo de "DRAGON QUEST ", el juego de aventuras!
Si estás listo para enfrentarte al desafío de explorar mazmorras oscuras y luchar contra monstruos malvados, entonces coge tu espada y tu libro de hechizos y prepárate. ¡La aventura está punto de comenzar!
Juego de tablero en inglés, de 2 a 6 jugadores.
-Agradecimientos al Museum of Computer Adventure Game History por el material. Thanks!!-

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jueves, 4 de septiembre de 2014

GangBusters


Gangbusters es un juego sobre el crimen en los Estados Unidos durante los años 1920 y 1930. Los jugadores toman el papel de delincuentes, profesionales de la ley u otros personajes (como los periodistas) que investigan o se oponen a los criminales. Se hace hincapié en el crecimiento violento de la delincuencia organizada durante la Ley Seca. La corrupción política es también un tema recurrente.

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miércoles, 3 de septiembre de 2014

Crowdfunding: Traveller RPG






Traveller, el juego de rol clásico, ¡de nuevo en español! 


Hace dos años, desde Questron [ http://www.questrongroup.com ] iniciamos un proyecto de la nada para empezar a sacar ediciones limitadas en español de las nuevas ediciones de juegos de rol clásicos. Hoy en día, ya hemos sacado una edición limitada de la edición 25 Aniversario del juego rol "Paranoia" [Mongoose, 2009] y actualmente, queremos hacer lo mismo con el juego de rol clásico "Traveller" [Mongoose, 2008]
Desde hace más de veinte años, este juego no ha visto una edición en español, ahora, gracias a la ayuda concedida por los amigos de QuestronRol a través de su página de Facebook  [ https://www.facebook.com/Questronrol ] ya hemos conseguido sacar una edición de este manual en PDF (de venta en la página de Mongoose Publishing) ...

Actualmente con esta campaña lo que queremos sacar es una edición limitada IMPRESA, de alta calidad satinado, con tapa dura satinada, compuesta por 210 páginas en blanco, negro y grises, como su edición original inglesa, TRADUCIDA COMPLETAMENTE AL ESPAÑOL.

Más información y mecenazgo en:


 Indie GoGo

D&D 5ª ed. Manual del Jugador


¡Todo lo que un jugador necesita para crear personajes heroicos del mejor juego de rol del mundo!

El Manual del Jugador es la referencia esencial para todo jugador de rol Dungeons & Dragons. Contiene reglas para la creación de personajes y el avance, historiales y habilidades, exploración y combate, equipo, hechizos y mucho más. Utiliza este libro para crear personajes interesantes de entre las razas y las clases más emblemáticos de D&D.

Dungeons & Dragons te sumerge en un mundo de aventura. Explora antiguas ruinas y mazmorras mortíferas. Lucha contra monstruos durante la búsqueda de tesoros legendarios. Adquiere experiencia y poder mientras avanzas a través de tierras desconocidas con tus compañeros.

El mundo necesita héroes. ¿Va a responder a la llamada?




-Mil gracias a Stan-Fox, de "La Roleada-Stan", por el material recién salido del horno. Thanks!!-

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domingo, 24 de agosto de 2014

D&D: La Tiranía de los Dragones I

El Tesoro de la Reina Dragón




¡Lucha en la guerra contra la opresión draconiana en esta aventura para el mayor juego de rol en el mundo!

En una audaz apuesta por el poder, el Culto del Dragón, junto con sus aliados dragones y los Magos Rojos de Thay, pretende sacar a Tiamat de su prisión en los Nueve Infiernos de vuelta hasta Faerun. Con este fin, están barriendo ciudad tras ciudad, arrasando a todos aquellos que se oponen a ellos y recolectando grandes riquezas para su pavorosa reina. La amenaza de la aniquilación se ha vuelto tan grave que grupos tan dispares como los Arpistas y Zhentarim se han unido en la lucha contra el culto. Nunca antes la necesidad de héroes sido tan desesperada.
 
-Gracias a Fin por tan buen material. Thanks!!-

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La Llamada de Cthulhu Séptima Edición





 -Agradecimientos eternos a Fin por el material. Ia! Ia! Shub-Niggurat!!-

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martes, 19 de agosto de 2014

Dragones y Mazmorras 5ª ed: Caja de Inicio






¡Explora laberintos subterráneos! ¡Encuentra tesoros escondidos!  ¡Lucha contra monstruos legendarios!
"Dungeons & Dragons Starter Set"  es el portal de acceso a las historias llenas de acción de tu imaginación. Esta caja contiene las reglas esenciales del juego además de todo lo necesario para jugar con personajes heroicos en peligrosas aventuras en mundos de fantasía.

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martes, 12 de agosto de 2014

D&D: El Legado de la Piedra de Cristal


La gente del valle del Viento Helado han permanecido durante largo tiempo enfrentándose contra los peligros del Norte. Para la mayoría de esta gente, los acontecimientos que sacudieron la región hace más de cien años son ahora recuerdos lejanos. Pero lo que fue derrotado no fue destruido, y la siniestra influencia de la Piedra de Cristal, Crenshinibon, ahora se ha abierto camino hasta la misma tierra del valle del Viento Helado.


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domingo, 10 de agosto de 2014

D&D: Asesinato en La Puerta de Baldur


 ¡SANGRE EN LAS CALLES!  
La riqueza fluye hacia la ciudad de "Puerta de Baldur" como el agua. Así como los ricos disfrutan en sus mansiones en la cima del acantilado y los artesanos ejercen sus oficios en las calles empinadas, masas de trabajadores pobres se hinchan en los barrios bajos. El dinero y el poder engendran escándalo político, fervor religioso, crimen. . . y  asesinato. Nadie se siente seguro en las oscuras y lluviosas calles. Dioses extraños y olvidados son adorados en santuarios secretos. La ciudad está plagada de corrupción.
Y a pesar de todo, el número de muertos sigue aumentando.
"Asesinato en Baldur´s Gate" es una aventura de juego de rol Dungeons & Dragons para personajes de nivel 1 que se puede reproducir con las reglas de D&D 3ª Edition (v.3.5), 4ª edición, y D&D Next. 


Estadísticas de los Monstruos:


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lunes, 14 de julio de 2014

Ninja Wars


Los clanes ninja vuelven a reunirse una vez más para determinar qué escuela impondrá su liderazgo sobre las demás, unificando en un solo estilo el arte del subterfugio y el asesinato. 
¡Que comiencen las "Ninja Wars"!
“Ninja Wars” es un juego nocturno al aire libre, pensado para grupos grandes de participantes (ideal para campamentos de verano, jornadas roleras, campings de kárate, etc.).

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viernes, 11 de julio de 2014

Mechwarrior



En el siglo 31, la humanidad se ha extendido por miles de planetas y un puñado de poderosos imperios se encuentra en continua lucha por el derecho a regir las estrellas habitadas por el hombre, en la que las armas fundamentales son los BattleMechs. Fuertemente armados con cañones automáticos, lanzamisiles, láseres y cañones proyectores de partículas, estas máquinas de guerra de aspecto humanoide propulsadas por reactores de fusión están formidablemente blindadas y algunos modelos superan los diez metros de altura. Sus pilotos son los denominados MechWarriors, los hombres y mujeres más aptos y mejor entrenados que existen. Como los caballeros de eras pasadas, los Mechwarriors son héroes populares y sus éxitos son legendarios.
-Gracias mil a Harkonen por el escaneo y por compartirlo. Thanks!!-

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La Zarpa del Zorro


La Zarpa del Zorro, los Comandos de McKinnon o Compañía McKinnon del Batallón Vanur del 7º de lanceros de Crucis, son los nombres que posee y se ha ganado una de las unidades de élite de BattleMechs de la Casa Davion. Este suplemento para BatlleTech describe a Ian McKinnon y a su Compañía de Mechs. Se describe la historia de la formación de los Comandos, de la casa Davion, a la que prestan sus servicios y de algunos de los combates y batallas más importantes en los que han participado.

-Gracias a Miguel Delgado por compartir este material con todos nosotros. Thanks!!-

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sábado, 21 de junio de 2014

El Último de los Dragones


Eres un MechWarrior, un bravo piloto a los mandos de un BattleMech la máquina de guerra más formidable que se pueda poseer en el lejano futuro del año 3025. Esta máquina con aspecto humanoide y casi doce metros de altura, es una mole tecnológica con suficiente blindaje y armamento como para acabar por si solo con todo un batallón de antiguos vehículos blindados.
Los BattleMechs son los protagonistas indiscutibles de las eternas Guerras de Sucesión que desde hace más de un siglo asolan el universo conocido hasta conducir a la una vez floreciente humanidad a una nueva era de barbarie y feudalismo en la que los recursos tecnológicos y los conocimientos de años pasados son cada día más escasos y valiosos para aquellos que aun los conservan.

Pero ese es el menor de tus problemas. Como miembro activo de los Dragones de Araetusa, una unidad de BattleMechs bajo el mando de la Casa Liao, has sido destinado a realizar el relevo de la guarnición de un planeta fronterizo de la Confederación de Capela. Sin embargo, un repentino ataque de un enemigo desconocido te dejara solo y a merced de innumerables peligros que pueblan la superficie del planeta Zarvhin. ¿Serán suficientes tu habilidad y astucia para mantener el planeta bajo la bandera de la Confederación?, ¿O serás víctima de las ambiciones de tus enemigos?. ¿Bastarán tu habilidad y coraje a los mandos de tu BattleMech para sobrevivir a cuantos peligros te aguardan en el planeta Zarvhin?

-Gracias a Sergio García por tan fantástico trabajo. Un magnífico librojuego de más de 500 páginas y 1300 párrafos de encuentros, con reglas básicas para crear tu propio MechWarrior y empezar a jugar sin dilacion, y hasta reglas avanzadas y opcionales que permiten jugar utilizando las reglas y fichas de BattleTech. Thanks a lot!!

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sábado, 24 de mayo de 2014

Últimos Sacramentos


Cuatro aventuras en la actualidad para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu", recomendados tanto para Guardianes e investigadores novatos, o como para intrigantres paréntesis durante el desarrollo de campañas. Se incluyen numerosas ilustraciones, ayudas detalladas, y once nuevos hechizos, además de los planos y mapas correspondientes a cada aventura.
-Agradecimientos durante eones que se pierden en lo profundo de los tiempos para Ángel Contreras y Abdul Alhazred por la versión en castellano. Ia!! Ia!! Shub-Niggurath!! -

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sábado, 3 de mayo de 2014

Aventuras en Zyrion

 Aventuras en Zyrión es un módulo para el juego de rol «Aquelarre», en el cual los personajes jugadores van descubrir e investigar una antigua y olvidada región del norte de la península, plagada de multitud de leyendas y misterios.
En esta aventura, los jugadores no van a ser los típicos héroes que lucharán por salvar el honor de una dama, ni se implicarán con los oprimidos para derrocar al opresor. Nuestros aventureros van a ser escoria de la peor calaña, carne de horca; van a realizar acciones lamentables, van a sembrar la discordia, estarán al otro lado de la ley.
No está recomendado para jugadores de espíritu sensible.
-Mis más sinceros agradecimientos a Antonio Vázquez y a Sol Ravassa, sin cuya colaboración no habría sido posible este proyecto. Thanks a lot!! -

Descargas:

sábado, 19 de abril de 2014

Hora de Aventuras


En un improbable y distante futuro existe la tierra de Ooo, y es un lugar de misterio y maravilla poblado por goblins, magos, ogros, chuches y otro montón de raras y maravillosas criaturas. Es un mundo reconstruido tras un misterioso cataclismo, un mundo de magia y caballería construido sobre las ruinas de nuestro presente. Este es el lugar donde tiene lugar "Hora de Aventuras".

-Agradecimientos en masa a su creador, Alexandre Illitchev, y sobre todo al traductor a nuestro idioma, Carlos Gómez. Thanks a lot!!-

Más información y descargas:

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jueves, 17 de abril de 2014

DungeonSlayers


Bienvenido a Dungeonslayers, el juego de rol, en el que tus personajes matan monstruos y saquean mazmorras de forma primitiva y a la antigua. Las reglas de Dungeonslayers se diseñaron para ser simples y básicas a propósito, y así poder volver a la vida el encanto de jugar a la vieja usanza.
Dungeonslayers no se trata de tener reglas elaboradas ni realistas, ni de jugar dramas pseudo intelectuales llenos de monólogos ego maníacos. Se trata de historias directas en un mundo de fantasía tradicional, donde el mal es maligno, los monstruos se matan sin piedad, donde existen trampas malditas y donde esperan fantásticos botines, mientras que el lápiz y el papel cuadriculado logran su magia especial alrededor de la mesa de juego.
Así que, a ponerse nuevamente la cota de malla, desenfundar tu espada o escarbar en tu libro de hechizos, la siguiente mazmorra y sus hordas monstruosas esperan tu regreso.

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¡Limpien el pasillo nº 4!





Donde los investigadores se enfrentan al misterio de unas extrañas desapariciones en el área de servicio de un pueblecito de la costa de Nueva Inglaterra.

-Agradecimientos eternos a Ángel Contreras por la traducción y a Abdul Alhazred por la maquetación. Thanks!!-

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lunes, 10 de marzo de 2014

AD&D Guía del Dungeon Master


Este es el manual imprescindible para el Dungeon Master de AD&D. Toda la información que necesitas para crear y jugar emocionantes aventuras en espada y brujería se explica con claridad. Aprendiendo lo aquí escrito sabrás todo lo necesario sobre conjuros mágicos, cientos de objetos mágicos y tesoros, batallas, viajes, puntos de experiencia y mucho más. Este formato nuevo y dinámico será tu guía en el desafío de ser un Dungeon Master de AD&D.

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domingo, 2 de marzo de 2014

El Hombre de Mimbre

 Donde los personajes investigan la desaparición de un inspector de policía.
Magnífica aventura para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu", basada en la película "El Hombre de Mimbre" de 1973, del director Robin Hardy. De la mano de Ángel Contreras y maquetada por Abdul Alhazred
-Muchísimas gracias a los dos por este extraordinario módulo. Thanks!!-

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miércoles, 26 de febrero de 2014

AD&D: Manual del Jugador




Aquí está la indispensable enciclopedia de los juegos de rol de fantasía. Todo lo que un jugador necesita está aquí: cómo crear un poderoso héroe o un astuto mago; aspectos únicos de los elfos, enanos, medianos y demás razas de fantasía; todas las armas, armaduras, conjuros mágicos y reglas para emocionantes combates contra monstruos sobrenaturales. Este nuevo formato para el Manual del Jugador es tu guía completa e ilustrada al mundo de la fantasía heroica.

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¡Jenkin vive!

Aventura para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu". Esta vez se trata de ¡Jenkin vive!, originalmente producida por Wizards of the Coast para La Llamada de Cthulhu D20, y traducido y adaptado al sistema tradicional de Chaosium por Ángel Contreras, traducción revisada por Miguel Fortón, imagen de portada de Freddy Triguero y maquetada en PDF por Abdul Alhazred.

-Agradecimientos en masa para todos ellos por traernos semejante material. Ia! Ia! Shub-Niggurath!!-

 

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Flashing Blades

Un completo juego de rol ambientado en la época de los Tres Mosqueteros. Un mundo en el que el valor y la ambición de un hombre no tuvieron límites. Fue una época de aventuras y de intriga en la que los intereses rivales del Rey y del Cardenal jugaron un juego mortal a través de Francia y de toda Europa.
El enlace incluye: Flashing Blades Core Rules, An Ambassador´s Tales, High Seas, Parisian Adventures, Rapier and Dagger, The Cardinal´s Peril.

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Flashing Blades (BitShare) 
Flashing Blades (MediaFire)  
Flashing Blades (DepositFiles) 
Flashing Blades (GigaPeta) 
Flashing Blades (RapidGator) 
Flashing Blades (4Shared) 
Flashing Blades (Mega)    

SuperHéroes Inc -nueva versión-

Nueva versión mejorada y revisada del manual básico de SuperHéroes Inc, de la mano de Bernardo L.Cintrano.
 Entre las mejoras que contiene cabe destacar las siguientes:
- Nuevo formato más orientado para leer en pc y tablet
- Corrección de erratas
- Revisión de textos y ejemplos para aclarar dudas sobre el sistema de juego
- Imágenes a color todos los PNJs
Muchísimas gracias, de parte de todos los aficionados al género, por tan fantástico trabajo.

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Crowdfunding - Heroquest 25 Aniversario

Más información:
Os presentamos nuestro homenaje al memorable juego de tablero Heroquest con motivo de su 25º aniversario, un nuevo juego que sigue la tradición de los mejores dungeon crawler y con el que esperamos ofrecer un tributo adecuado al título que marcó una época. En este Heroquest 25º Aniversario encontraréis nuevas ilustraciones, nuevas miniaturas, nuevas cartas, un nuevo tablero doble y muchas sorpresas que harán las delicias tanto de quienes se criaron con el clásico de 1989 como las nuevas generaciones que no han tenido la fortuna de disfrutarlo.

Introducción

No decimos nada nuevo si aseguramos que hubo un antes y un después en la vida de muchos de nosotros tras conocer Heroquest. Lo habréis leído descrito de muchas maneras, pero todas ellas tienen en común un poso de ensoñación, gratitud y nostalgia.

Meses atrás, un compañero compartió un enlace que llevaba a una petición en change.org. Cuanto menos era una petición candorosa. Pero escondía un anhelo que sorprendentemente teníamos muchos y aún no lo sabíamos: se pedía una edición conmemorativa para celebrar su 25º aniversario.

Al comentarlo con un amigo, éste me hizo caer en la cuenta de que la petición era muy abierta, no se dirigía solamente a una empresa. Se lo pedía a dos peces grandes y abría la posibilidad a una tercera cualquiera. Prácticamente era como si alguien hubiera lanzado un reto. Y lo que hicimos aquí en Gamezone fue aceptar el desafío.

Lo que siguió fueron semanas investigando los aspectos legales y contactando con quienes nos permitieran afrontar este proyecto. Rápidamente supimos por qué ningún pez grande iba a realizar este proyecto. Era complicado, costoso y no quedaba tiempo suficiente. Las empresas grandes tienen que hacer sus planes con suficiente antelación y ninguna había anunciado nada ni ya iba a hacerlo. El tiempo que realmente quedaba para producirlo era insuficiente. Pero no para un pez pequeño.

Nosotros sí pudimos reaccionar y concentrar todos nuestros esfuerzos en el desarrollo de un Heroquest completamente nuevo. Era ahora o nunca. O empezábamos inmediatamente o nadie lo haría. Y no habría ninguna edición para conmemorar el 25º aniversario del antiguo Heroquest.

La ventana temporal que tenemos para realizar este proyecto es estrecha, pero suficiente para nosotros. Con los fondos que podamos recaudar con este crowdfunding podremos afrontar la terminación de la fase creativa y los prototipos, para empezar a producir los componentes a lo largo de la primera mitad del año 2014. Tenemos el conocimiento y las  herramientas, pero no el capital. Nos faltan los fondos que ahora os solicitamos.

Con los fondos adecuados Heroquest 25º Aniversario podrá ver la luz a tiempo para la navidad del 2014. Cumpliendo el deseo de muchos aficionados, entre los que nos encontramos.

VAMOS A DARLE A ESTE CLÁSICO EL HOMENAJE QUE SE MERECE 


HEROQUEST 25º ANIVERSARIO ~





Disponible en: English, Français, Deutsch, Italiano y, por supuesto, Español.

(se estudiará realizarlo en otros idiomas según el número de peticiones recibidas) 





Queremos hacer esta campaña de mecenazgo lo más simple posible, con tan solo 3 niveles de aportación, de 65€, 80€ y 110€. Para que elijas la aportación y sus recompensas en función de tus intereses.



Con el Nivel 1, por tu apoyo de 65€, recibirás un ejemplar del juego Heroquest 25º Aniversario, con todos los componentes listados más arriba. Además, todos los ejemplares irán numerados y con el nombre que tú elijas grabado en su interior. Estos ejemplares también tendrán un logo especial FUNDADOR impreso en la tapa del juego, este logo será exclusivo para las copias obtenidas a través de esta campaña de financiación colectiva.



Con el Nivel 2, por tu apoyo de 80€, recibirás un ejemplar del juego Heroquest 25º Aniversario y además un lote extra de héroes con 15 nuevas miniaturas de aventureros y sus 15 fichas de personajes. Todos ellos diferentes y con características únicas.



Con el Nivel 3, por tu apoyo de 110€, recibirás un ejemplar del juego Heroquest 25º Aniversario, un lote extra de 15 héroes y TODAS las recompensas que se consigan desbloquear a lo largo de la campaña, conforme se vayan alcanzando distintos objetivos. De momento:

Libro de Aventuras volumen II "Los misteriosos Libros de Arena"

3 Piezas de tablero de doble cara (habitación secreta, abismo con pasarela, sala del camino perdido).

+ 94 Cartas (20 cartas de monstruo, 8 cartas de magia en blanco, 6 cartas de hechizo del Caos Primordial, 6 cartas de equipo, 8 cartas de hechizo, 6 cartas de tesoro, 12 cartas heroicas, 10 cartas funestas, 6 cartas de artefacto, 3 cartas de hechizo primordial Ignis, 3 cartas de hechizo primoridial Aqua, 3 cartas de hechizo primordial Aer, 3 cartas de hechizo primordial Terra).

+ 18 Miniaturas de resina plástica (ogro, 3 arañas, reina araña, caballero cautivo, prisionera, asesino cautivo, 2 guardias goblin dormidos, 1 jefe goblin, 2 sirvientes, vampiro, vampira, guardián pétreo, guardian pétreo activo, Troll topo).

+ 24 Elementos escenográficos de resina plástica (trampa rodante, guillotina, 4 palancas, 3 postizos de sarcófago, sarcófago de vampiro y postizo, escaleras hacia abajo, 2 huevos de araña, trono del rey goblin, atril y libro de arena, 3 postizos de tesoro, rastrillos cerrado y abierto, 2 puertas exteriores de ruinas).

+ 2 Marcadores de resina plástica (trampa de foso con estacas, trampa de foso con serpientes)

Consulta la sección 'Recompensas' más abajo para más información.


 

Para simplificar el asunto de los gastos de envío, que parece que siempre son un lío en las mayorías de campañas, hemos decidido que no se paguen durante la campaña. Los gastos de envío se pagarán al término de la misma. Una vez que finalice la fecha límite para aportar, os contactaremos para comprobar el material que hayáis seleccionado para recibir. En ese momento se determinará el importe de los gastos de envío que tenéis que pagar.

Ya que el calculador que os ofrecimos anteriormente no funcionó del todo correctamente, y aunque ya lo hemos arreglado, hemos preferido realizar lo que muchos nos pedisteis: un  simple cuadro de gastos de envíos para ver qué tienes que pagar según en qué zona del  mundo te encuentres.



El envío, se hará bajo número de seguimiento y firma a la entrega. Los precios arriba indicados son orientativos, continuamos trabajando para poder ofreceros mejores precios. En cualquier caso estos serian los precios máximos.

Los gastos de envio siempre son la parte 'fea' de estas campañas. Para darle la vuelta a este asunto, uno de los cambios más significativos que hemos hecho es aplicar la política de gastos de  envíos que tan bien nos está funcionando en nuestra tienda en línea www.gamezoneminiatures.com Ya que por desgracia los gastos de envío existen, hay una manera de que os beneficiéis de ellos.



Nosotros convertimos vuestros gastos de envío en un vale de regalo canjeable por material. El gasto de envío se convierte en un importe de descuento directo en una compra posterior en la tienda online de Heroquest. Dicha tienda estará abierta en las próximas navidades del 2014. A partir de entonces será canjeable. De esta forma conviertes un gasto en material útil.





Todas las recompensas son exclusivas del Nivel 3 de apoyo, convirtiéndolo en el nivel más interesante y misterioso ya que cuantos más seamos... ¡más recompensas se conseguirán! La única excepción es la primera de ellas, las "Cartas de Monstruo", que sí que se obsequiarán a todos los niveles de apoyo.

Claro que si somos muchos muchos... Tenemos serias dudas de que quepa todo en la caja.  :-)

Todas las recompensas que se liberaron en la anterior campaña, quedarán automáticamente liberadas en cuanto se llegue a la cantidad que solicitamos para llevar a cabo el proyecto. ¿Por qué? Por gratitud. Nos habéis apoyado y seguido hasta aquí. Y nos sentimos en la obligación de agradecéroslo. 

Además hemos acortado los tramos para liberar las recompensas a 10.000 €. Somos conscientes que esta campaña será más lenta y sin tanta participación, así que la mejor manera de compensarlo era proporcionar los tramos. 

Para hacer esta edición conmemorativa más atractiva, Mentor te ha preparado algunas recompensas secretas. Éstas irán siendo reveladas en el transcurso de la campaña de financiación.

Secretos revelados

Recompensas Acto II

 Acto III



Para añadir uno de estos artículos al paquete que recibiréis las próximas navidades lo único que tenéis que hacer es pulsar sobre su propio botón de apoyo y seguir los mismos pasos que cuando os apuntasteis al proyecto. Si queréis más de una unidad, multiplicad la cantidad de la casilla por el número que queráis. Cada añadido se procesa como un pago independiente así que no tenéis que modificar los anteriores para hacer uno nuevo.

Un ejemplo práctico: Quiero dos Lotes Hueso así que pulso sobre su botón de apoyo, introduzco 20 euros en la primera casilla, selecciono el método de pago y pulso sobre el botón “Realizar pago”. A continuación también quiero un Tablero Modular para extender o modificar el de la caja básica así que vuelvo a la página del proyecto y pulso sobre su botón de apoyo dejando todo tal cual y pulsando sobre “Realizar pago” una última vez.



Lote Hueso (10 euros). Contiene 4 zombis, 4 guerreros esqueletos y 2 momias adicionales con las mismas posturas del juego base.


 

Lote Verde (14 euros). Contiene 8 orcos y 6 goblins adicionales con las mismas posturas del juego base.


 

Tablero Modular (22 euros). Contiene 23 habitaciones y 32 pasillos. Todas las piezas son de doble cara, una idéntica a la cara A del tablero modelo Alfa y otra con un diseño alternativo diferente a la cara B del tablero base. PULSA AQUÍ para ver todas las piezas.



¿Por qué Heroquest?

Era injusto que Heroquest fuera incluido en la categoría de “abandongame” ya que nunca ha sido así. Hay unas comunidades de jugadores a lo largo del mundo que siguen manteniendo este juego activo. Sería más apropiado hablar de “juego adoptado”.

Los aficionados normalmente se toman los juegos que les gustan como suyos, con este, con más razón, lo han tomado como algo propio, es lógico. Para los dos gigantes de nuestro sector este juego está en terreno de nadie. A uno porque no le interesa revivirlo y al otro porque no puede hacerlo.

No nos toméis como unos extraños que quieren quitaros algo vuestro, también somos jugadores. Lo que venimos a hacer es a dar una nueva oportunidad a este juego. Nuestra intención es desarrollarlo y potenciarlo para que se convierta en una línea comercial estable, que disfrute de expansiones y abundante material extra.


¿Por qué lanzar una campaña de crowdfunding?

Nos permitirá acelerar todo el proceso creativo y sobre todo el de producción. De esta manera, al acortar los plazos, la consecución de producir el juego completo para el aniversario es más que posible.

Realiza un reparto de beneficios más que interesante. Lo normal hubiera sido ir de rodillas al banco con cara de buena persona, para solicitar el crédito suficiente para el proyecto. Sería el banco quien se llevara una parte de los beneficios. Pero de esta forma son los propios aficionados quienes se van a beneficiar, en forma de una buena cantidad de material por un precio inmejorable. Se que no digo nada que no se haya dicho antes, pero es que es tan evidentemente bueno que conviene recordarlo.

Como podéis ver lo que enseñamos es realmente un trabajo en curso. Preferimos enseñaros lo que vamos a ir haciendo. Todo lo que se enseñe estará en proceso, al menos al 50% de su desarrollo. La verdad es que cumplimos estrictamente con el espíritu de lo que es una campaña de financiación colectiva, ya que enseñamos el proyecto en desarrollo. De esta manera vosotros podéis ir evaluando el progreso del trabajo y comentarlo. Creemos que es una de las formas más completas de participar y colaborar en la realización de un producto.

Y por último, volvemos a elegir presentaros nuestro proyecto en formato crowdfunding por un compromiso de transparencia. Podíamos haber elegido realizar una preventa, tal cual, para recabar fondos. Pero el formato de mecenazgo nos parece más abierto, más participativo, mejor de cara a vosotros. No tenemos nada que esconder.


Riesgos

Tras analizar detenidamente otras campañas de financiación colectiva, teníamos la impresión de que los riesgos más grandes a evitar se centraban en la capacidad de producción y en el tiempo de entrega. No habíamos contado con un tercer riesgo. Pero centrémonos en los dos primeros.

Para evitar el riesgo que supone el compromiso de la producción de un juego, nosotros tenemos en nuestras instalaciones todo lo necesario para cubrir todo el proceso, desde el aspecto creativo, diseño, esculpido, realizar moldes, hacer tirada tanto en metal como en resina, procesado y empaquetado. Además trabajamos estrechamente desde hace 12 años con una gran imprenta, la cual no está a mucha distancia. Todo esto nos permitiría reaccionar rápidamente ante cualquier imprevisto. Nuestra capacidad de producción ya es alta, pero además, una de las ventajas que nos aportaría esta campaña es poder incrementar esta capacidad bastante más.

Para evitar retrasos en las entregas hemos optado por un sistema simple, directo y probado: el servicio postal. Los envíos del material irán directamente empaquetados desde nuestro taller a Correos y de allí a vuestras manos, con seguimiento online y entrega bajo firma.

Hay un tercer riesgo que no fuimos capaces de prever: un sector del hobby se opone a este proyecto. Aunque la mayor parte se fundamenta en elaboradas desinformaciones, no es menos real que algunos aficionados han preferido posicionarse activamente contra el proyecto, incluso boicotearlo. Es absolutamente descorazonador contemplar estas posturas desde nuestra posición, con datos veraces y toda la información en nuestras manos. Somos conscientes de que su influencia es grande, pero no lo suficiente como para incapacitar al proyecto. Es más, esperamos que vayan viendo lo que hacemos para que cambien su postura y, en último caso, que cuando vean físicamente el juego finalmente sean unos clientes más.

Puede aún existir un riesgo más, pero menor: la inexperiencia. Y decimos menor porque llevamos profesionalmente dedicados a la producción de miniaturas desde hace doce años, tanto para nuestra propia gama de miniaturas como para atender encargos de otras empresas del hobby. Por desgracia, durante estos años hemos visto empresas en nuestro sector “arder en llamas más allá de Orión...”


CALENDARIO

Fecha estimada de envío del producto: diciembre de 2014.



Esta versión de Heroquest es un homenaje al juego original de 1989 para conmemorar su 25º aniversario. Todas las ilustraciones, miniaturas, reglas y todos los demás componentes son nuevos y pertenecen a Gamezone Miniatures.